میتونین یه متد در داخل اکتیویتی مین بنویسین و از آن در داخل انکلیک قبل از صدا زدن متد رول دایس صدا بزنید و چرخش کامل داشته باشه
private fun startCountAnimation() {
val animator = ValueAnimator.ofInt(0, 6) //0 is min number, 6 is max number but don't use this project
animator.duration = 1500 //Duration is in milliseconds
animator.interpolator = DecelerateInterpolator(0.9f)// set time for change item, but I couldn't do any slower
animator.addUpdateListener { animator -> rollDice()}
animator.start()
}