متخصص UI
(طراحی رابط کاربری)
جامع و پروژه‌محور؛ پرواز هنر در مسیر تکنولوژی

با تدریس   پوریا محمدرضایی
طراح محصول، رابط و تجربه كاربری در اسنپ فود

۱۲۴ جلسه
۱ سال پشتیبانی
گارانتی بازگشت ۱۰۰ درصدی وجه

دوره آموزش ui

اگر عاشق تکنولوژی هستید و هم‌زمان روحتان حوالی هنر و گرافیک سرک می‌کشد، طراحی رابط کاربری آفریده شده تا شما را نجات دهد. این حوزه محبوب چند سالی‌ست که از زیر سایه طراحی وب بیرون آمده و با توجه به اهمیت UI در سایت‌ها و اپلیکیشن‌ها، آگهی‌های استخدامی زیادی را تسخیر کرده است. طراحی رابط کاربری یا User Interface Design با کدنویسی میانه‌ای ندارد و در عوض خلاقیت شما را نشانه گرفته است.

دوره‌ متخصص طراحی رابط کاربری با هدف تدریس تمامی مباحث و سرفصل‌های لازم برای تسلط و آمادگی دانشجویان جهت ورود به بازار کار ارائه شده است. در این دوره‌‌ کامل‌ترین سرفصل‌های طراحی رابط کاربری به صورت غیرحضوری تدریس می‌شود و دانشجویان پس از مشاهده جلسات امکان پرسش و پاسخ، رفع اشکال، انجام تمرین، انجام آزمون‌های مقطعی و رتبه‌بندی خواهند داشت. پس از پایان دوره کسانی که در آزمون‌های جامع و ارزیابی فنی بالاترین نمرات را کسب کنند، جهت استخدام به شرکت‌هایی معرفی می‌شوند که قصد دارند از طریق مجموعه سون‌لرن متخصص موردنظر خود را جذب کنند.

چرا یک طراح UI بشوم؟

  • با توجه به افزایش حجم اپلیکیشن‌های پیاده‌سازی شده در حوزه‌های مختلف، بازار کار فناوری همواره نیازمندطراح رابط کاربری است.
  • طراحی رابط کاربری در خارج از کشور نیز بازار کار خوبی دارد.
  • وجود انجمن‌های اشتراکی طراحان باعث شده شما بتوانید به راحتی نمونه کارهای خود را در معرض دید و نظرسنجی طراحانی از سراسر دنیا قرار دهید.
  • می‌توانید از این طریق وارد حوزه تجربه کاربری (UX) شوید و جایگاه خود را در تیم تحقیقات مشتری سازمان‌ها تثبیت کنید.
  • می‌توانید پروژه‌های خارجی دریافت کرده و به کسب درآمد دلاری بپردازید.

آیا در این دوره آموزش ux هم تدریس می‌شود؟

باید گفت که UX یا همان تجربه کاربری گرچه ارتباط بسیار نزدیکی به مفاهیم UI دارد اما تقریبا دو سر فرصل جدای از یکدیگر هستند ، اگر شما بخواهید یک رابط کاربری خوب را طراحی کنید بهتر است از تجربه کاربری(ux) سر در بیاورید ولی در دوره ما به بخش کوچکی از دانش ux پرداختیم .

این دوره
برای چه کسانی
مناسـب اسـت؟

  • کسانی که دوست دارند قدرت خلاقیت و تفکر متفاوت خود را به نمایش بگذارند.
  • کسانی که به همکاری پروژه‌ای با شرکت‌های داخلی یا خارجی علاقه دارند.
  • کسانی که از کار کردن در حوزه تکنولوژی لذت می‌برند اما علاقه‌ای به کدنویسی ندارند.
  • کسانی که پیش زمینه هنری و گرافیکی دارند اما به ارتقای شغلی یا مهاجرت فکر می‌کنند.

این دوره
برای چه کسانی
مناسـب نیست؟

  • کسانی که وقت و حوصله کافی برای تمرین ندارند
  • کسانی که کنجکاو و چالش‌پذیر نیستند
  • کسانی که روی مقبولیت و عالی بودن نتیجه کارشان وسواس ندارند
  • کسانی که به کدنویسی علاقه دارند

نظرات دانشجویان دانشجویان سابق دوره چه می گویند؟

Arman Dadmehr

Arman Dadmehr | ‏ ۱۰۷۶ روز با سون لرن
دانشجوی دوره متخصص UI

دوست دارم نظرم رو در مورد این دوره با یه ضرب المثل بگم که همگی شنیدیم: «به جای ماهی دادن به یه نفر، بهش ماهیگیری یاد بدیم!» تو سون لرن من یاد گرفتم چه جوری هر روز بهتر از دیروز باشم و این نیروی محرک من برای موفقیت تو این دوره بوده.

هیبا

هیبا | ‏ ۹۲۷ روز با سون لرن
دانشجوی دوره متخصص UI

دوره سون لرن و تسلط استاد ‌‌و مرتب بودن سر فصل‌ها باعث می‌شد تا من در سرچ‌هایی که در این حوزه می‌کنم مطالب درست رو سریع‌تر تشخیص بدم و مهم‌ترین نکته‌ای که داشت مرتب کردن و طبقه کردن ذهن من از نظر موضوعی بود. همچنین شرکت در وبینارها و پرسش و پاسخ‌ها با استاد و راهنمایی‌های ایشون واسم خیلی مفید بود.

دموی جلسات و پروژه های دوره

ویژگی های دوره

ما به کیفیت و اثربخشی محصول خود اعتقاد داریم و به همین منظور گارانتی بازگشت وجه یک ماهه به شما ارائه می دهیم تا خریدی بدون ریسک و بدون نگرانی داشته باشید.
هزینه‌ای که بابت دوره پرداخت می‌کنید تا 1 ماه در اختیار خودِ شماست. اگر پس از خرید دوره به‌صورت جامع، به هر دلیلی از شرکت در آن منصرف شدید تا ١ ماه پس از خريد امكان انصراف و بازگشت كامل وجه برای شما درنظر گرفته شده است. برای انصراف از دوره لازم است در بازه زمانی تعیین شده درخواست خود را با پشتیبانی مطرح کرده و حداکثر ۲۵% از دوره را مشاهده کرده باشید. پس از انصراف همواره منتظر نظرات و پیشنهادات شما برای بهبود کیفیت دوره و نحوه ارائه آن‌ها هستیم و امیدواریم در حوزه موردنظر خود به موفقیت و فرصت‌های بزرگی دست پیدا کنید.

آموزش مهارت‌محور به این معنی‌ست که در طول دوره و باتوجه به میزان پیچیدگی هر مبحث آموزشی تمرین‌، آزمون و پروژه‌های مختلفی برای شما در نظر گرفته شده است تا یادگیری خود را تکمیل کنید. همچنین برگزاری وبینارهای متعدد و عضویت در گروه تلگرامی دوره امکان ارتباط با اساتید، منتورها و سایر دانشجویان را برای شما فراهم می‌کند. وضعیت آموزشی هر دانشجو برای منتورهای دوره قابل رصد و ارزیابی‌ست زیرا منتورها از بین دانشجویان برتر انتخاب شده‌اند و به‌خوبی با فرایند آموزشی و چالش‌های دوره آشنایی دارند. پایبندی به این متد آموزشی علاوه‌بر ارتقا سطح مهارتی که دارید، شما را با چالش هاى فنى و نحوه مدیریت آن‌ها آشنا مى كند و اين همان چيزى‌ست كه برای حضور در بازار كار به آن نياز داريد.

هیچ سوالی بی‌جواب نخواهد ماند. پس از ورود به دوره امكان پرسش و پاسخ و رفع اشكال براى شما فراهم است. شما می‌توانید در هر ساعتی از شبانه روز سوالات خود را مطرح کنید و اساتید یا منتورهای دوره در سريع‌ترين زمان ممكن به شما پاسخ خواهند داد. حضور در این فضای تعاملی و همراهی با دیگران می‌تواند در ارتقای مهارت‌های نرم دانشجویان و ایجاد یک رقابت سالم نقش موثری داشته باشد.

فعالیت‌های آموزشی تعریف شده در دوره مانند مشاهده جلسات، تمرین، آزمون، پروژه، پاسخ دادن به سوال دیگران و غیره با شاخصی به‌نام xp ارزیابی می‌شوند که منجربه رتبه‌بندی دانشجویان خواهد شد. به این معنی که دانشجویان با انجام هر کدام از موارد بالا و کسب امتیاز (xp) مربوط به آن فرایند، جایگاه خود را در رتبه‌بندی دوره ارتقا می‌دهند. طبیعتا دانشجویانی که xp بیشتری دارند نسبت به دیگران از رتبه و مهارت بهتری برخوردار هستند و آمادگی بیشتری برای ارزیابی‌های پایان دوره و کسب موقعیت‌های شغلی دارند. هر فعالیتی xp مشخصی دارد تا علاوه‌بر تشویق دانشجو برای پایبندی به آموزش، یک معیار مشخص و عادلانه برای انتخاب دانشجویان برتر ارائه دهد. بدین ترتیب شما می‌توانید میزان مشارکت و پیشرفت خود را با دیگران مقایسه و در فرصت باقی‌مانده از دوره، برای بهبود وضعیت آموزشی خود تلاش کنید.

هرساله شرکت‌های معتبری از سراسر ایران اقدام به جذب نیرو در حوزه تکنولوژی می‌کنند و بسیاری از این مجموعه‌ها از سون‌لرن درخواست معرفی نیروی متخصص دارند. در این شرایط سون‌لرن خود را موظف می‌داند تا افراد برتر هر دوره را اعتبارسنجی کرده و به شرکت‌های متقاضی جهت استخدام معرفی کند. سایر دانشجویان نیز درصورت بهره‌مندی کامل از محتوای دوره و تکمیل مهارت‌های خود به‌راحتی قادر به اشتغال و فعالیت در زمینه موردنظر خود خواهند بود.

پشتیبانی طولانی‌مدت سون‌لرن از زمان ثبت نام شما، به مدت 1 سال همراهتان خواهد بود . علاوه بر این در صورت استخدام شما پس از دوره، با هماهنگی واحد پشتیبانی می توانید از 1 ماه همراهی پس از استخدام هم استفاده نمایید تا با خیال راحت و دلگرمی بر جایگاه شغلی که شایسته شماست تکیه بزنید. طبیعتا دانشجویانی که طبق زمان‌بندی دوره، یادگیری را پیش ببرند از مدت زمان پشتیبانی بیشترین بهره را خواهند برد. این پشتیبانی شامل پاسخ به مشکلات فنی، آموزشی و موارد مربوط به اشتغال شما است.

محتوای دوره‌ها همواره در اختیار شماست و لازم نیست نگران منقضی شدن آن و یا از بین رفتن پروفایل کاربری خود باشید چرا که بدون محدودیت زمانی و مکانی به آن دسترسی دارید. درضمن هر زمان که برخی مباحث آموزشی تغییر کرده و نیازمند به‌روزرسانی باشند، محتوای به‌روزشده سرفصل‌هایی که خریداری کرده‌اید در پنل کاربری شما در سایت 7learn.com قرار خواهد گرفت.

دانشجویان سابق متخصص سون لرن کجا استخدام شدند؟

کار کردن در شرکت‌های بزرگ و پویا مزایای زیادی در اختیار شما قرار می‌دهد که رشد فردی، بروز خلاقیت، ارتباطات مناسب و درآمد خوب تنها بخشی از این مزایا هستند. برای اینکه به جمع حرفه‌ای‌ها راه پیدا کنید و در کار خود بی‌بدیل باشید، باید همواره به‌روز بوده و در جایگاه خود حرفی برای گفتن داشته باشید. دوره‌‌های متخصص سن‌لرن، دانش موردنیاز و مهارت‌های کاربردی را در اختیارتان قرار می‌دهند تا با پشتکار و انگیزه فراوان بتوانید مانند بسیاری از دانشجویان سون لرن در کسب‌وکار و یا شغل خود موفق باشید.

در این دوره دانش فنی موردنیاز شما تدریس می‌شود، کافی‌ست نهایت استفاده را از آن داشته باشید تا مانند بسیاری از دانشجوهای موفق سون‌لرن، از فرصت های شغلی چنین شرکت‌های مطرحی بهره‌مند شوید.

و ده ها
شرکت دیگر

سرفصل های دوره

مبانی و اصول اولیه در طراحی UI

در این بخش در مورد اصول کلی و مبانی طراحی صحبت می کنیم و با نیازمندی های اصلی که هر طراح رابط کاربری می بایست قبل از شروع به طراحی با آن آشنا باشد آشنا میشویم.

  • آشنایی با اصول و مبانی طراحی رایگان ۱ دقیقه
  • چیدمان و طرح بندی (Layout) منتشر شده ۳ دقیقه
  • سلسله مراتب بصری (Visual Hierarchy) منتشر شده ۶ دقیقه
  • انواع رنگ ها ، پالت رنگی و تضاد رنگ ها (Color Palette & Contrast) منتشر شده ۲۰ دقیقه
  • تایپوگرافی (Typography) منتشر شده ۵ دقیقه
  • فاصله گذاری (Spacing) منتشر شده ۳ دقیقه
  • نویز بصری (Visual Noise) منتشر شده ۳ دقیقه
  • ترکیب بندی (Composition) منتشر شده ۲ دقیقه
  • راهنمای طراحی (Design Guide) منتشر شده ۷ دقیقه
  • الگوهای طراحی (Design Patterns) رایگان ۷ دقیقه
  • ثبات در طراحی (Design Consistency) منتشر شده ۷ دقیقه
  • آیکونوگرافی (Iconography) منتشر شده ۱۱ دقیقه
  • سبک های طراحی (Design Trends) منتشر شده ۱۸ دقیقه
  • گردش کار در طراحی (Design Workflow) منتشر شده ۲۱ دقیقه
  • طراحی واکنش گرا و اصول آن (Responsive Design) منتشر شده ۲۴ دقیقه

در این بخش با تجربه کاربری آشنا می شویم و کاربرد آن را در طراحی رابط کاربری درک می کنیم و با قوانین و اصول آن برای طراحی اصولی تر رابط کاربری آشنا خواهیم شد.

  • آشنایی با کاربرد تجربه کاربری در طراحی رابط کاربری منتشر شده ۱ دقیقه
  • تفاوت طراحی رابط کاربری (UI) و طراحی تجربه کاربری (UX) منتشر شده ۵ دقیقه
  • اشتباهات رایج در طراحی و Best Practice ها منتشر شده ۱۰۲ دقیقه
  • تجربه کاربری در وب و موبایل منتشر شده ۹ دقیقه
  • قوانین روانشناسی در تجربه کاربری (UX Psychology Principles) منتشر شده ۱۱ دقیقه
  • قوانین تجربه کاربری - گشتالت (UX Principles Gestalt) منتشر شده ۱۵ دقیقه
  • تفکر طراحی (Design Thinking) منتشر شده ۵ دقیقه
  • الگوهای اسکن محتوا در صفحه (Scanning Patterns) منتشر شده ۴ دقیقه

ابزارهای قدرتمند طراحی رابط کاربری

در این بخش با نرم افزار Figma و امکانات آن آشنا می شویم و نحوه طراحی رابط کاربری را در آن فرا خواهیم گرفت.

  • معرفی و آشنایی با Figma رایگان ۶ دقیقه
  • آشنایی با محیط Figma رایگان ۲ دقیقه
  • صفحات ، آرتبوردها و لایه ها منتشر شده ۴ دقیقه
  • آشنایی با نوار ابزار (Toolbar) منتشر شده ۲۳ دقیقه
  • اشکال و تغییرات روی آنها (Shapes) منتشر شده ۱۰ دقیقه
  • ترکیب اشکال (Boolean Operations) منتشر شده ۱۳ دقیقه
  • متون و استایل ها آنها (Text & Text Styles) منتشر شده ۲۳ دقیقه
  • استایل ها (Styling) منتشر شده ۲۶ دقیقه
  • ماسک کردن (Mask) رایگان ۱۲ دقیقه
  • کامپوننت ها (Components) منتشر شده ۳۴ دقیقه
  • طراحی بر اساس Layout Grid منتشر شده ۱۱ دقیقه
  • پلاگین ها و معرفی آنها (Plugins) منتشر شده ۳۰ دقیقه
  • خروجی گرفتن (Exporting) منتشر شده ۸ دقیقه
  • چیدمان خودکار ۱ (Auto Layout) منتشر شده ۹ دقیقه
  • طراحی همزمان و ارسال نظر (Multiplayer & Commenting) منتشر شده ۳ دقیقه
  • آشنایی با Library و استفاده تیمی از کامپوننت ها منتشر شده ۱۰ دقیقه
  • کلیدهای میانبر منتشر شده ۶ دقیقه

در این بخش با نرم افزار Adobe XD آشنا می شویم و امکانات و نحوه طراحی رابط کاربری را با آن فرا خواهیم گرفت.

  • معرفی و آشنایی با Adobe XD رایگان ۶ دقیقه
  • آشنایی با نوار منو بالا (Menu bar) منتشر شده ۵ دقیقه
  • آشنایی با نوار ابزار (Toolbar) منتشر شده ۸ دقیقه
  • آرتبوردها و لایه ها منتشر شده ۸ دقیقه
  • چیدمان و مرتب سازی (Align) منتشر شده ۵ دقیقه
  • اشکال و تغییرات روی آنها (Shapes) رایگان ۱۱ دقیقه
  • ترکیب اشکال (Boolean Operations) منتشر شده ۸ دقیقه
  • متون و استایل ها آنها (Text & Text Styles) منتشر شده ۱۱ دقیقه
  • استایل ها (Styling) منتشر شده ۲۹ دقیقه
  • ماسک کردن (Mask) منتشر شده ۳ دقیقه
  • کامپوننت ها ، Character Style ها و تب Assets منتشر شده ۱۹ دقیقه
  • گریدبندی بر اساس Layout و Square منتشر شده ۱۶ دقیقه
  • پلاگین ها و معرفی آنها (Plugins) منتشر شده ۱۵ دقیقه
  • خروجی گرفتن (Exporting) منتشر شده ۵ دقیقه
  • کلیدهای میانبر منتشر شده ۲ دقیقه

در این بخش با نرم افزار Sketch ، امکانات آن و نحوه طراحی کردن رابط کاربری با آن را یاد خواهیم گرفت.

  • آشنایی با نرم افزار Sketch منتشر شده ۶ دقیقه
  • آشنایی با ظاهر و امکانات Sketch منتشر شده ۳ دقیقه
  • صفحات ، آرتبوردها و لایه ها منتشر شده ۴ دقیقه
  • نوار ابزار (Toolbar) - بخش اول منتشر شده ۱۳ دقیقه
  • نوار ابزار (Toolbar) - بخش دوم منتشر شده ۱۶ دقیقه
  • ترکیب اشکال (Boolean Operations) منتشر شده ۴ دقیقه
  • اشکال و تغییرات روی آنها (Shapes) منتشر شده ۷ دقیقه
  • متون و استایل ها آنها (Text & Text Styles) منتشر شده ۱۲ دقیقه
  • تصاویر (Images) منتشر شده ۱۰ دقیقه
  • ترازبندی لایه ها (Layers Alignment) منتشر شده ۱۴ دقیقه
  • ماسک کردن (Mask) منتشر شده ۴ دقیقه
  • طراحی بر اساس Grid و Layout منتشر شده ۶ دقیقه
  • سیمبل ها (Symbols) منتشر شده ۱۵ دقیقه
  • نصب پلاگین و معرفی آنها (Plugins) منتشر شده ۷ دقیقه
  • خروجی گرفتن (Exporting) منتشر شده ۸ دقیقه
  • عناصر پویا (Smart Layout) منتشر شده ۱۲ دقیقه
  • ساخت Library و استفاده در پروژه ها منتشر شده ۸ دقیقه
  • کلیدهای میانبر و ساخت آنها منتشر شده ۶ دقیقه

طراحی رابط کاربری پیشرفته

در این بخش با عناصری که در طراحی رابط کاربری استفاده می شود و انواع آنها آشنا خواهیم شد تا درک درستی از اینکه هر کدام کجا و در چه شرایطی استفاده خواهد شد پیدا کنیم.

  • آشنایی با عناصر رابط کاربری منتشر شده ۱ دقیقه
  • دکمه ها (Buttons) منتشر شده ۱۹ دقیقه
  • فیلدهای متنی (Text Fields) منتشر شده ۲۹ دقیقه
  • لیست های بازشو (Dropdown Lists) منتشر شده ۲۳ دقیقه
  • لیست ها (Lists) منتشر شده ۲۱ دقیقه
  • کنترل های اسلایدری (Slider Controls) منتشر شده ۱۱ دقیقه
  • جعبه های راهنما (Tooltip) منتشر شده ۶ دقیقه
  • کنترل های انتخابی (Selection Controls) منتشر شده ۱۳ دقیقه
  • لیبل ها (Labels) منتشر شده ۴ دقیقه
  • چیپ ها (Chips) منتشر شده ۱۳ دقیقه
  • کارت ها (Cards) منتشر شده ۱۵ دقیقه
  • جعبه های دیالوگ (Dialogs) منتشر شده ۹ دقیقه
  • تقسیم کننده ها (Dividers) منتشر شده ۸ دقیقه
  • تب ها (Tabs) منتشر شده ۲۰ دقیقه
  • منو ها (Menus) منتشر شده ۱۵ دقیقه
  • نمودارها (Charts) منتشر شده ۱۰ دقیقه
  • استپرها (Steppers) منتشر شده ۱۰ دقیقه
  • نوبار پایین (Bottom Navigation) منتشر شده ۹ دقیقه
  • جدول ها (Tables) منتشر شده ۸ دقیقه

در این بخش با طراحی وایرفریم ، انواع آن ، ابزارها و نیازمندی هایی که برای طراحی آن نیاز داریم آشنا خواهیم شد.

  • معرفی و آشنایی Wireframe منتشر شده ۱ دقیقه
  • آشنایی با وایرفریم ، انواع آن و ابزارهای مورد نیاز منتشر شده ۸ دقیقه
  • گردش کاربر (Userflow) منتشر شده ۱۴ دقیقه
  • پروژه طراحی Userflow منتشر شده ۳۴ دقیقه
  • طراحی وایرفریم در Adobe XD ، Figma و Sketch منتشر شده ۲۴ دقیقه
  • پروژه طراحی Wireframe منتشر شده ۲۰ دقیقه

در این بخش به نحوه ایده پردازی برای شروع طراحی و همچین ارائه پروژه طراحی شده می پردازیم.

  • شروع ایده پردازی و ابزارهای مورد نیاز منتشر شده ۱۴ دقیقه
  • معرفی منابع برای ایده پردازی منتشر شده ۳۰ دقیقه
  • جستجو و بررسی محصولات مشابه منتشر شده ۳۵ دقیقه

طراحی پروژه های عملی رابط کاربری

در این بخش چند پروژه در زمینه های مختلف به وسیله Figma از ابتدا طراحی می شوند و در حین طراحی نکات و مواردی که برای آن پروژه نیاز است توضیح داده خواهد شد.

  • طراحی اپلیکیشن فروشگاه آنلاین در Figma - بخش اول منتشر شده ۵۶ دقیقه
  • طراحی اپلیکیشن فروشگاه آنلاین در Figma - بخش دوم منتشر شده ۵۲ دقیقه
  • طراحی پنل مدیریت در Figma - بخش اول منتشر شده ۵۰ دقیقه
  • طراحی پنل مدیریت در Figma - بخش دوم منتشر شده ۴۴ دقیقه

در این بخش چند پروژه در زمینه های مختلف به وسیله Adobe XD از ابتدا طراحی می شوند و در حین طراحی نکات و مواردی که برای آن پروژه نیاز است توضیح داده خواهد شد.

  • طراحی وب سایت 7Learn در Adobe XD - بخش اول منتشر شده ۵۵ دقیقه
  • طراحی وب سایت 7Learn در Adobe XD - بخش دوم منتشر شده ۵۶ دقیقه
  • طراحی وب سایت فروشگاه آنلاین در Adobe XD - بخش اول منتشر شده ۳۷ دقیقه
  • طراحی وب سایت فروشگاه آنلاین در Adobe XD - بخش دوم منتشر شده ۲۳ دقیقه
  • طراحی وب سایت فروشگاه آنلاین در Adobe XD - بخش سوم منتشر شده ۲۵ دقیقه

پیش نمایش و تعامل با افراد دیگر

در این بخش نحوه تعامل با تیم های برنامه نویسی ، آشنایی با ابزارهای مورد نیاز برای تعامل و همچنین اصطلاحات و دید برنامه نویسی را فرا خواهیم گرفت.

  • تعامل و ارتباط با برنامه نویس - قسمت اول منتشر شده ۲۰ دقیقه
  • تعامل و ارتباط با برنامه نویس - قسمت دوم منتشر شده ۱۹ دقیقه
  • تعامل از طریق Zeplin منتشر شده ۱۱ دقیقه
  • تعامل از طریق Figma منتشر شده ۶ دقیقه

در این بخش با مفهوم پروتوتایپ و انواع آن آشنا خواهیم شد و همچنین نحوه طراحی و پیاده سازی پروتوتایپ را در ابزارهای مختلف فرا خواهیم گرفت.

  • آشنایی با پروتوتایپ و انواع آن - قسمت اول منتشر شده ۱۵ دقیقه
  • آشنایی با پروتوتایپ و انواع آن - قسمت دوم منتشر شده ۱۶ دقیقه
  • آشنایی با پروتوتایپ و انواع آن - قسمت سوم منتشر شده ۷ دقیقه
  • پروتوتایپ در Figma - قسمت اول منتشر شده ۱۶ دقیقه
  • پروتوتایپ در Figma - قسمت دوم منتشر شده ۱۶ دقیقه
  • پروتوتایپ در Figma - قسمت سوم منتشر شده ۱۴ دقیقه
  • پروتوتایپ در Adobe XD - قسمت اول منتشر شده ۱۵ دقیقه
  • پروتوتایپ در Adobe XD - قسمت دوم منتشر شده ۱۵ دقیقه
  • پروتوتایپ در Adobe XD - قسمت سوم منتشر شده ۶ دقیقه

بوت کمپ عملی طراحی رابط کاربری

در این بخش شما به صورت عملی ۳۰ پروژه را در مدت ۹۰ روز طراحی می کنید و پس از طراحی هر پروژه ، نظر مدرس را برای رفع اشکال و پیشرفت در طراحی دریافت می کنید.

  • نکات بسیار مهم برای شروع بوت کمپ طراحی رابط کاربری منتشر شده ۱۰ دقیقه

از چه کسی یاد میگیری؟

تصویر پوریا محمدرضایی

پوریا محمدرضایی

طراح محصول، رابط و تجربه كاربری در اسنپ فود

  • طراح محصول در اسنپ فود
  • طراح محصول در سون‌لرن
  • طراح رابط و تجربه کاربری و برنامه‌نویس Front-End در همیار وردپرس و همیار آکادمی
  • طراح رابط کاربری در اسپیرال دیزاین

رزومه و نمونه تدریس

منتورهای دوره دوستان زیر منتور دوره متخصص UI هستند و در طول دوره به سوالات شما پاسخ میدن و همراهتون هستند.

تصویر Arman Dadmehr

Arman Dadmehr
منتور

UI/UX Designer رزومه
تصویر هیبا

هیبا
منتور

Digital Product Designer رزومه

سوالات متداول

آیا یادگیری طراحی رابط کاربری پیش‌نیاز خاصی دارد؟

آیا یادگیری طراحی رابط کاربری پیش‌نیاز خاصی دارد؟

همیشه این سوال مطرح است که: برای آموزش طراحی UI به صورت حرفه‌ای، باید در چه رشته‌ای تحصیل کنم؟ و آیا یادگیری طراحی رابط کاربری پیش‌نیاز خاصی دارد؟ 

در این دوره هم تمامی موارد از صفر آموزش داده می‌شود. پس یادگیری طراحی رابط کاربری پیش نیاز خاصی ندارد. و لزوما نیاز نیست برای یادگیری این مهارت در رشته دانشگاهی خاصی تحصیل کنید. اما معمولا کسانی که در این حوزه فعالیت می‌کنند در رشته‌های کامپیوتر، فناوری اطلاعات، یا گرافیک تحصیل کرده‌اند. در این حوزه برای کارفرماها رشته تحصیلی شما مهم نیست بلکه نمونه کارها و سوابق شما مهم‌تر است.


درآمد یک طراح رابط کاربری (UI) چقدر است؟

درآمد یک طراح رابط کاربری (UI) چقدر است؟

میزان حقوق یا درآمد یک طراح رابط کاربری بستگی دارد به: تسلط و تجربه فرد.

اما اگر به بعضی ابزارها و نرم افزارها مثل: Figma و Adobe XD و Sketch یا حتی فتوشاپ، افتر افکت، بلندر، نقاشی دیجیتال و ... آشنا باشید قطعا درآمد بیشتری خواهید داشت.

به طور کلی می‌توان گفت معمولا فریلنسرها درآمد بیشتری کسب می‌کنند اما پروژه‌های فریلنسری تجربه خیلی زیادی را به شما منتقل نمی‌کنند. اگر در یک شرکت کار کنید تجربه بیشتری به شما انتقال داده می‌شود اما ممکن است درآمدتان کمی از کسی که فریلنسری کار می‌کنند کمتر باشد. اگر به زبان انگلیسی تسلط داشته باشید و چند نمونه کار خوب مثل بوت کمپ طراحی رابط کاربری انتهای همین دوره، داشته باشید می‌توانید با کارفرماهای خارجی کار کنید و درآمد دلاری داشته باشید.

تفاوت توسعه دهنده UI و طراح UI چیست؟

 تفاوت توسعه دهنده UI و طراح UI چیست؟

در بعضی شرکت‌ها هر دو نقش UI developer و UI designer هم پوشانی دارند و یک شخص هر دو کار را انجام می‌دهد. یعنی هم رابط کاربری را طراحی می‌کند و هم آن را کدنویسی می‌کند. اما در شرکت های بزرگ‌تر این موضوع متفاوت است و هر فرد یک نقش را بر عهده دارد. و طراح رابط کاربری نیازی نیست حتما کدنویسی کند. و این وظیفه بر عهده فرانت دولوپر (Front-End Developer) است.

بوت کمپ عملی طراحی رابط کاربری (۳۰ پروژه در ۹۰ روز) چیست؟

بوت کمپ عملی طراحی رابط کاربری (۳۰ پروژه در ۹۰ روز) چیست؟

در این بوت کمپ ۳۰ پروژه به شما می‌دهیم. برای هر پروژه به شما نمونه کارهای مرتبط و ۳ روز فرصت داده می‌شود. تمامی جزییات پروژه در تمرین موجود است. ما پروژه انجام شده‌ی شما را بررسی می‌‌کنیم و به شما فیدبک می‌‌دهیم.

قطعا تعدادی از این ۳۰ پروژه نمونه کارهای خیلی خوبی برای شما هستند که می‌توانید در سایت هایی مانند dribbble و behance منتشر کنید و از این نمونه کارها برای استخدام یا گرفتن پروژه فریلنسری استفاده کنید.

همین الان ثبت نام کن

جشنواره نوروزی سون لرن
۸۵۱ هزار تومان تخفیف ویژه به مدت محدود
۳.۷ میلیون تومان
۲.۸۴۹ میلیون تومان
اقساطی در ۳قسط ( به صورت ماهانه)
پرداخت ۳ قسط ۱.۲۳۳ میلیون تومانی ، به صورت ماهانه (مجموعا ۳.۷ میلیون تومان)
مبلغ قسط اول
۱.۲۳۳ میلیون تومان

نیاز به مشاوره تخصصی دارید؟

ثبت درخواست مشاوره رایگان:
متخصص UI دسترسی سریع به جمع متخصصین بپیوندید ...
نقدی/اقساطی ثبت نام میکنم