در عصر دیجیتال، طراحی رابط کاربری (UI) به یکی از مهمترین جنبههای توسعه نرمافزار و وبسایت تبدیل شده است. رابط کاربری نه تنها نقش مهمی در جذب و حفظ کاربران دارد، بلکه بر تجربه کاربری (UX) و در نهایت، بر موفقیت یک محصول دیجیتالی تأثیر میگذارد. ابزارهای طراحی مدرن مانند فیگما این فرایند را سادهسازی کردهاند، به طوری که طراحان میتوانند با سرعت و دقت بیشتری به خلق و توسعه طرحهای خود بپردازند. در این مقاله، به بررسی فیگما و چگونگی استفاده از آن در جهان طراحی میپردازیم.
UI چیست؟
رابط کاربری یا UI، که مخفف "User Interface" است، به مجموعهای از عناصر گرافیکی در یک محصول دیجیتالی اشاره دارد که کاربران با آنها تعامل برقرار میکنند. این عناصر شامل صفحهبندیها، دکمهها، آیکونها، و اسلایدرها هستند که همگی برای فراهم کردن تعامل آسان و کارآمد بین کاربر و فناوری طراحی شدهاند. طراحی UI نیز به فرایند تصمیمگیری برای انتخاب رنگها، فونتها، و سایر عناصر بصری که کاربر در هنگام استفاده از نرمافزار یا وبسایت با آنها روبرو میشود، میپردازد. یک UI خوب باید نه تنها زیبا باشد، بلکه کاربردی و منطقی نیز باشد تا کاربران بتوانند به راحتی با محصول تعامل داشته باشند و کارهای مورد نظر خود را با حداقل زحمت انجام دهند.
تاریخچه UI
طراحی رابط کاربری از دهه 1980، زمانی که رایانههای شخصی شروع به فراگیر شدن کردند، به شکل جدیتری مورد توجه قرار گرفت. اولین رابطهای کاربری بسیار ابتدایی و مبتنی بر متن بودند و کاربران میبایست دستورات خاصی را تایپ کنند تا با کامپیوتر ارتباط برقرار سازند. با ظهور سیستمهای عامل گرافیکی مانند Apple Macintosh و Windows، UI وارد عصر جدیدی شد و تجربه کاربری دگرگون گشت.
این پیشرفتها به کاربران امکان داد تا با استفاده از ماوس و نمایشگرهای گرافیکی، به جای تایپ دستورات، به صورت بصری با رایانهها تعامل کنند. این دوران شاهد طراحیهایی بود که به طور خاص برای بهبود ارگونومی و کارایی کاربر تمرکز داشتند.
با گذشت زمان، طراحی UI تحولات بیشتری یافت و به سمت ایجاد رابطهای کاربری پیچیدهتر و تعاملیتر حرکت کرد که در آنها ویدیو، صدا و تعاملات مالتیمدیا به کار رفتند. امروزه، طراحی UI به یک جزء حیاتی و غیرقابل انفک از تجربه کاربری در دنیای دیجیتال تبدیل شده است، که شامل هر چیزی از وبسایتها و برنامههای موبایل گرفته تا دستگاههای پوشیدنی و سیستمهای خانه هوشمند میشود.
در ادامه، با معرفی فیگما، نگاهی به نحوه استفاده از این ابزار پرکاربرد در زمینه طراحی UI خواهیم داشت و بررسی میکنیم که چگونه فیگما توانسته است تحولی در این حوزه ایجاد کند.
فیگما (Figma) چیست؟
فیگما(Figma) یک ابزار طراحی مبتنی بر وب است که به طور خاص برای تسهیل در طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX) توسعه یافته است. این پلتفرم، که بر روی سرورهای اینترنتی اجرا میشود، به طراحان امکان میدهد به صورت آنلاین و همزمان بر روی پروژهها کار کنند، که این امر همکاری و بازخورد را در زمان واقعی فراهم میآورد. فیگما با ارائه ابزارهای قدرتمند و انعطافپذیر، فرآیندهای طراحی را سادهسازی کرده و به طراحان اجازه میدهد تا پروتوتایپهای دقیق و کاربردی ایجاد کنند. این ابزار همچنین از قابلیتهای ادغام با سایر پلتفرمها برخوردار است، که به کاربران اجازه میدهد طرحهای خود را با استفاده از پلاگینها و افزونهها تقویت کنند.
تاریخچه فیگما
Figma در سال 2012 توسط Dylan Field و Evan Wallace تأسیس شد و از همان ابتدا با هدف ارائه راهحلهای نوآورانه در زمینه طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری شکل گرفت. این ابزار به سرعت توانست جایگاه خود را به عنوان یکی از انتخابهای اصلی طراحان در سراسر جهان تثبیت کند، به خصوص به دلیل قابلیتهای برتر همکاری آن. توانایی فیگما در اجازه دادن به چندین کاربر برای کار بر روی یک پروژه به صورت همزمان و دسترسی به ویرایشهای زنده، آن را به یک انتخاب محبوب برای تیمهای طراحی مبدل کرده است. تأثیر فیگما بر صنعت طراحی به قدری بوده است که امروزه به عنوان معیاری برای ارزیابی سایر ابزارهای طراحی مورد استفاده قرار میگیرد.
چه زمانی از فیگما استفاده کنیم؟
فیگما ابزاری است که به طور خاص برای تسهیل در همکاری و اشتراکگذاری طراحیها بین اعضای تیم و مشتریان طراحی شده است. این پلتفرم مخصوصاً در مواقعی که نیاز به انجام کار گروهی وجود دارد و زمانی که میخواهید بازخوردها را به سرعت در طرحهای خود اعمال کنید، بسیار مفید است. فیگما به طراحان اجازه میدهد تا به صورت زنده طرحها را ویرایش و بهروزرسانی کنند، که این امکان یک فرآیند طراحی شفاف و مشارکتی را فراهم میآورد.
کاربردهای فیگما
فیگما به عنوان یکی از قدرتمندترین ابزارهای طراحی UI/UX، کاربردهای متنوعی دارد که طراحان را قادر میسازد تا پروژههای مختلفی را با انعطافپذیری و سرعت بالا انجام دهند. این پلتفرم با امکانات گستردهای که فراهم میآورد، تسهیلگر فرآیندهای طراحی میباشد و به طراحان اجازه میدهد تا با کیفیت بالا و دقت نظر، محصولات دیجیتالی خود را طراحی کنند. از توسعه وبسایتها و اپلیکیشنها گرفته تا پروتوتایپسازی و مدیریت پروژه، فیگما ابزاری است که هر طراحی را در رسیدن به اهداف خود یاری میرساند. در این بخش، به بررسی دقیقتر کاربردهای آن میپردازیم.
طراحی و توسعه وبسایتها
فیگما با ارائه ابزارهای پیشرفته برای طراحی رابط کاربری، به طراحان کمک میکند تا وبسایتهایی با تعامل بالا و کاربر پسند طراحی کنند. این ابزار تسهیلاتی مانند کتابخانههای مشترک و قابلیت پروتوتایپینگ را فراهم میآورد که سرعت توسعه را افزایش میدهد.
ایجاد رابطهای کاربری برای اپلیکیشنها
فیگما امکان طراحی دقیق و واکنشگرا برای اپلیکیشنهای موبایل و دسکتاپ را میدهد. این پلتفرم اینتراکشنها و انتقالها را به شکلی که کاربر پیش از توسعه کامل میتواند تجربه کند، نمایش میدهد.
پروتوتایپ سریع محصولات جدید
با استفاده از فیگما، تیمهای طراحی میتوانند سریعاً ایدههای جدید را به مدلهای اولیه تبدیل کنند. این امکانات سرعت عرضه محصول به بازار را بهبود بخشیده و اجازه میدهد تا ویژگیهای جدید به سرعت تست و بازبینی شوند.
مدیریت پروژه
فیگما امکاناتی برای مدیریت پروژههای طراحی ارائه میدهد، که این امکان به تیمها کمک میکند تا بر مهلتها و تغییرات پروژه نظارت داشته باشند. استفاده از این ابزار در فرایند طراحی اطمینان میدهد که همه اعضا بر روی همان صفحه باقی میمانند.
پیادهسازی نقشههای ذهنی
فیگما ابزارهایی برای پیادهسازی نقشههای ذهنی و wireframing ارائه میدهد، که به طراحان اجازه میدهد تا ایدههای خود را به شکل بصری مستندسازی و سازماندهی کنند. این تکنیکها به طراحی ساختاری و هدفمند کمک میکنند.
انتقال و تحویل طرحها به مهندسان
فیگما امکاناتی مانند "Inspect" را فراهم میکند که اطلاعات مربوط به طراحی را به صورت فرمتهای قابل استفاده برای مهندسان نمایش میدهد. این ابزار اطمینان میدهد که مهندسان میتوانند طراحیها را دقیق و بر اساس نیازهای فنی پیادهسازی کنند.
ایجاد انیمیشنها و میکروانتراکشنها
فیگما به طراحان امکان میدهد تا انیمیشنها و میکروانتراکشنهای پیچیدهای را ایجاد کنند که میتوانند تعامل کاربری را بهبود ببخشند و تجربه کاربری را جذابتر کنند.
مزایا و معایب فیگما
فیگما به عنوان یکی از ابزارهای پیشرو در زمینه طراحی UI/UX، مزایا و معایب متعددی دارد که میتواند بر تصمیمگیری طراحان برای استفاده یا عدم استفاده از این پلتفرم تأثیر بگذارد. در این بخش، به بررسی دقیقتر این جنبهها میپردازیم.
مزایای فیگما
همکاری زنده و آنلاین: یکی از برجستهترین ویژگیهای فیگما، قابلیت همکاری آنلاین و بهروزرسانیهای زنده است. طراحان میتوانند در زمان واقعی بر روی یک پروژه کار کنند، بازخوردها را مشاهده کنند و تغییرات را فوراً اعمال نمایند. این ویژگی به ویژه برای تیمهای پراکنده جغرافیایی بسیار مفید است.
دسترسپذیری مبتنی بر وب: فیگما به عنوان یک ابزار مبتنی بر وب، نیازی به نصب نرمافزار ندارد و از طریق مرورگر قابل دسترسی است. این امر به کاربران امکان میدهد تا از هر دستگاهی با دسترسی به اینترنت، به طراحیهای خود دسترسی پیدا کنند.
ابزارهای پیشرفته طراحی: فیگما مجموعهای از ابزارهای طراحی قدرتمند را ارائه میدهد که شامل پروتوتایپسازی، انیمیشن، و کنترلهای دقیق برای استایلها و اجزا میشود. این قابلیتها به طراحان اجازه میدهند تا محصولات خلاقانه و کاربردی ایجاد کنند.
تعامل با سایر ابزارها: فیگما به راحتی با سایر ابزارهای مورد استفاده تیمهای توسعه و طراحی مانند Slack، JIRA و GitHub ادغام میشود، که این امکان به تسریع فرایندهای کاری کمک میکند.
قابلیتهای ادغام شخصیسازیشده: فیگما امکان استفاده از پلاگینها و افزونههایی را میدهد که میتوانند طیف وسیعی از ویژگیها و کارکردهای اضافی را به کاربران ارائه دهند. این پلاگینها میتوانند از بهبود جریان کاری تا ادغام دادههای زنده را شامل شوند.
سیستمهای طراحی مقیاسپذیر: فیگما به طراحان امکان میدهد تا سیستمهای طراحی مقیاسپذیر و قابل اشتراکگذاری ایجاد کنند که میتوانند بین تمامی پروژهها و اعضای تیم مورد استفاده قرار گیرند.
معایب فیگما
نیاز به اتصال دائمی به اینترنت: چون فیگما یک پلتفرم مبتنی بر وب است، برای دسترسی به تمام ویژگیهای آن نیاز به اتصال مداوم به اینترنت است. این مسئله میتواند در مواقع قطعی اینترنت مشکلساز شود.
محدودیتها در پردازش گرافیکی سنگین: هرچند که فیگما برای طراحیهای معمولی کاملاً مناسب است، اما در پروژههای با گرافیکهای سنگین و پیچیده ممکن است کمی کند عمل کند، به ویژه روی سیستمهای با عملکرد پایینتر.
محدودیتهای خصوصیسازی برای شرکتهای بزرگ: در حالی که فیگما ابزارهای خوبی برای مدیریت داراییها و کنترل دسترسیها ارائه میدهد، برخی شرکتهای بزرگ ممکن است نیاز به سطوح خصوصیسازی و امنیتی پیچیدهتری داشته باشند که ممکن است فیگما نتواند به طور کامل آنها را برآورده کند.
FigJam چیست؟
FigJam یک ابزار تعاملی و مبتنی بر وب برای نقاشی و همکاری آنلاین است که به عنوان یک وایتبرد آنلاین عمل میکند. این پلتفرم بخشی از خانواده فیگما است و برای جلسات فکری، طوفان فکری و ایجاد فلوچارتها طراحی شده است. FigJam به کاربران امکان میدهد تا به صورت زنده و همزمان با همکاران خود ایدهپردازی کنند و ارتباطات بصری ایجاد نمایند.
تفاوت Figma design و FigJam
Figma و FigJam هر دو از محصولات شرکت فیگما هستند اما برای اهداف مختلفی طراحی شدهاند. Figma بیشتر بر روی طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX) تمرکز دارد. در مقابل، FigJam به عنوان یک وایت برد آنلاین برای همکاری و تعامل استفاده میشود و به تیمها کمک میکند تا در یک فضای غیررسمیتر ایدهها و فرآیندها را نقشهبرداری و بصریسازی کنند. FigJam با امکاناتی مانند استیکرها، شکلها و تعاملات گروهی بیشتر، محیطی مناسب برای جلسات فکری و برنامهریزی تیمی فراهم میآورد، در حالی که Figma بیشتر بر ابزارهای طراحی دقیق و تکنیکی متمرکز است.
آشنایی با پر استفادهترین ابزارها در فیگما
فیگما مجموعهای از ابزارهای قدرتمند را برای طراحان فراهم میکند که به آنها کمک میکند تا طرحهای پیچیده و موثری را ایجاد کنند. در اینجا به برخی از پر استفادهترین ابزارها در فیگما میپردازیم:
Pen Tool: این ابزار اجازه میدهد تا طراحان با دقت بالایی شکلها و خطوط را رسم کنند. از این ابزار برای ایجاد طرحهای دقیق و تعدیل پیچیدگیهای بصری استفاده میشود.
Vector Networks: خلاف دیگر ابزارهای طراحی که از نودها و پتها استفاده میکنند، فیگما با استفاده از شبکههای برداری امکان مدیریت انعطافپذیرتر و قویتری از شکلها را فراهم میکند.
Boolean Operations: این امکان به کاربران اجازه میدهد تا شکلهای مختلف را ترکیب یا از هم جدا کنند، که برای ایجاد طرحهای پیچیده بسیار مفید است.
Auto Layout: این ویژگی به طراحان امکان میدهد تا المانها را به گونهای تنظیم کنند که به طور خودکار با تغییرات محتوا یا شکلها تطبیق پیدا کنند، این امر به ویژه برای طراحیهای ریسپانسیو کاربرد دارد.
Constraints: این ابزار به طراحان کمک میکند تا نحوه واکنش المانها به تغییرات صفحهنمایش را تعریف کنند، که این باعث میشود طراحیها در اندازههای مختلف صفحه نمایش به طور موثری کار کنند.
فیگما از یک اکوسیستم غنی از افزونهها برخوردار است که به طراحان کمک میکند تا بهرهوری خود را افزایش دهند و کیفیت طراحیهای خود را بهبود ببخشند. در اینجا به برخی از این افزونههای محبوب اشاره میکنیم:
Unsplash: این افزونه به طراحان امکان دسترسی مستقیم به میلیونها تصویر رایگان از Unsplash را میدهد، که میتوانند به راحتی در طراحیهای خود استفاده کنند.
Icons8: این افزونه مجموعهای از آیکونها را ارائه میدهد که میتوان به سادگی آنها را در طرحها ادغام کرد، به طوری که سرعت طراحی و سازگاری طرحها را افزایش میدهد.
Content Reel: این افزونه به طراحان اجازه میدهد تا متنها، تصاویر و دیگر محتواها را برای پروتوتایپینگ سریع به کار ببرند. این افزونه به ویژه برای پر کردن نمونههای اولیه با دادههای واقعی مفید است.
Figmotion: این افزونه امکان ایجاد انیمیشنهای پیچیده داخل فیگما را فراهم میکند، که این امکانات تحریک بصری و تعاملات جذابتری را برای کاربران نهایی به ارمغان میآورد.
A11y - Color Contrast Checker: این افزونه به طراحان کمک میکند تا اطمینان حاصل کنند که طراحیهای آنها از نظر دسترسپذیری و کنتراست رنگها به استانداردهای WCAG پایبند هستند. این برای ایجاد محصولاتی که برای تمام کاربران قابل دسترس هستند، ضروری است.
رقابت در میان ابزارهای Figma و Adobe XD و Sketch
در حوزه طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری، سه ابزار برجستهای که بیشتر مورد توجه قرار میگیرند عبارتند از: Figma، Adobe XD و Sketch. هر کدام از این پلتفرمها ویژگیهای منحصر به فردی دارند که آنها را برای انواع مختلفی از طراحان و پروژهها مناسب میسازد. در این بخش به مقایسه دقیقتر این سه ابزار خواهیم پرداخت و تفاوتها و شباهتهای آنها را بررسی میکنیم.
ویژگیها
Figma
Adobe XD
Sketch
پلتفرم
وب و دسکتاپ (مبتنی بر وب)
دسکتاپ و موبایل
دسکتاپ (مک)
همکاری
پشتیبانی زنده و همزمان
همکاری زنده با پشتیبانی از Cloud
محدود به پلاگینهای طرف سوم
prototyping
قابلیتهای پیشرفته
قابلیتهای پیشرفته
قابلیتهای محدود
انعطافپذیری UI
بسیار انعطافپذیر
انعطافپذیری خوب
انعطافپذیری خوب
ادغامها
ادغامهای گسترده با سایر سرویسها
ادغام با سایر محصولات Adobe
ادغام محدود
قیمتگذاری
مدلهای مختلف اشتراکی
اشتراک ماهانه یا سالانه
پرداخت یکبار برای لایسنس
جمعبندی
Figma، Adobe XD و Sketch هر کدام به نوبه خود ابزارهای قدرتمندی برای طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری هستند. انتخاب بین این ابزارها بستگی به نیازهای خاص پروژه، بودجه، ترجیحات تیمی و سایر عوامل دارد. Figma به دلیل قابلیتهای همکاری زنده و دسترسی مبتنی بر وب، برای تیمهای دورکار و بزرگ مناسب است. Adobe XD ارتباط خوبی با سایر نرمافزارهای Adobe دارد و برای طراحانی که با اکوسیستم Adobe کار میکنند ایدهآل است. Sketch، با رابط کاربری ساده و تمرکز بر مک، گزینهای عالی برای استودیوهای طراحی و فریلنسر هایی است که با سیستم عامل مک کار میکنند.
در نهایت، انتخاب ابزار مناسب میتواند تأثیر بزرگی بر روی کارآمدی و نتیجه نهایی پروژههای طراحی داشته باشد. بهتر است قبل از انتخاب نهایی، هر ابزار را به دقت ارزیابی کنید تا مطمئن شوید که نیازهای خاص شما را برآورده میکند.