ما در کدنویسی برنامههای کامپیوتری با حالتهای بسیار زیادی مواجه هستیم که لازم است کامپیوتر در صورت رخ دادن هر کدام از این حالتها، کار خاصی را انجام دهد. بنابراین درنظر گرفتن تمام حالات ممکن اجرای کد یکی از چالشهای اصلی برنامهنویسان است زیرا اگر حالتهای گوناگونی که ممکن است اتفاق بیفتند به طور کامل در نظر گرفته نشوند، امکان به وجود آمدن حلقههای بی نهایت در برنامه افزایش مییابد.
این موضوع باعث میشود که اجرای برنامه به مدت بسیار زیادی طول کشیده و در نهایت تمام منابع پردازشی سیستم، به شکل غیر بهینه ای مصرف شوند. استفاده از ماشین حالت در کدنویسی، به برنامه نویسان کمک میکند که با صورت سادهتری میان حالتهای مختلف سیستم جابهجا شوند و با اشکالات کمتری مواجه شوند.
ماشین حالت (State Machine)، یک ابزار ریاضی برای توصیف پردازش توسط یک ماشین است و نحوهی واکنش ماشین به رویدادهای مختلف را بیان میکند. درواقع ماشین حالت را میتوان مدلی تشکیل شده از حالتها (State)، رویدادها ، انتقالها، اعمال و شرطها دانست که استفاده از آن میتواند برای توصیف و پیادهسازی برنامههای پیچیدهای که در طول اجرا از تعدادی حالت مختلف عبور میکند بسیار مفید باشد.
الگوی طراحی حالت، برگرفته شده از ماشین حالت متنهایی است و رفتار آن به این شکل است که وقتی حالت داخلی یک شی تغییر میکند، با توجه به آن تغییر، برنامه رفتار خود را تغییر میدهد و این طور به نظر میرسد که شی، کلاس خود را تغییر داده است. این تغییر با فراخوانی حالتهای از پیش تعریف شده درون الگو اتفاق میافتد.
روش معمول برای پیاده سازی ماشین حالت استفاده از دستورات شرطی در برنامه نویسی است. الگوی طراحی ماشین یک حالت روشی ساختار یافته و تمیز برای پیاده سازی ماشین حالت در طراحی نرم افزار محسوب میشود.
سرفصلهای وبینار:
در این وبینار میزبان کیمیا رضایی؛ توسعهدهنده Backend در اسنپ فود هستیم تا با این موضوع جذاب و کاربردی بیشتر آشنا شویم.